Wednesday, March 8, 2017

Manfaat belajar menggambar dan Mewarnai untuk anak-anak

Menggambar dan mewarnai adalah kegiatan yang menyenangkan bagi anak-anak. Lewat menggambar, mereka bisa menuangkan beragam imajinasi yang ada di kepala mereka. Gambar-gambar yang mereka hasilkan juga dapat menunjukkan tingkat kreativitas dan suasana hati masing-masing anak.


Kebanyakan dari Orang tua yang peduli dengan perkembangan kreativitas putra-putrinya biasanya akan mengikutsertakan anak-anak mereka untuk kursus menggambar atau kursus melukis sejak dini, karena semakin muda usia anak, semakin mudah diarahkan potensi dan bakatnya. Selain itu, aktivitas mewarnai juga sudah menjadi bagian dari kehidupan si kecil, bukan hanya sebagai kegiatan untuk mengisi waktu kosong anak, tapi juga sebagai aktualisasi diri anak dalam bidang seni. Terlepas dari itu semua, perlu diketahui bahwa aktifitas mengambar dan mewarnai memiliki banyak manfaat bagi si kecil, diantaranya:

1. Sebagai Media Berekspresi 

Seperti halnya orang dewasa, aktifitas mewarnai terutama mewarnai bidang kosong merupakan cara bagi si kecil untuk mengungkapkan perasaaan dirinya. Melalui gambar yang dibuatnya dapat terlihat apa yang sedang dirasakannya, apakah itu perasaan gembira atau perasaan sedih.

2. Membantu Mengenal Perbedaan Warna 
Membiasakan si kecil untuk melakukan aktifitas mewarnai baik dengan krayon, pensil warna maupun spidol warna sejak dini dapat membantu mereka mengenal warna, sehingga mereka dapat membedakan antara warna yang satu dengan warna lainnya. Hal ini juga dapat mempermudah mereka dalam mencampur dan memadukan warna. Kemampuan inilah yang akan membantu si kecil dalam berkreasi seiring dengan perkembangan usia mereka.

3. Warna Merupakan Media Terapi 
Warna merupakan sebuah media terapi bagi banyak orang, bahkan warna kerapkali digunakan sebagai bahasa global untuk membaca emosi seseorang. Seorang anak yang mewarnai matahari dengan warna-warna gelap seperti hitam atau abu-abu bisa jadi menandakan kemarahan mereka saat itu. Selain itu cara si kecil menorehkan warna juga dapat mengekspresikan sifat dasar mereka, sebagai contoh, jika si kecil mewarnai dengan cara menorehkan garis-garis teratur pada gambar menunjukan bahwa si kecil memeiliki kecenderungan gaya hidup teratur. Terlepas dari itu warna sendiri menjadi alat terapi untuk meringankan stres pada si kecil setelah lelah seharian beraktifitas.

4. Melatih si kecil Menggenggam pensil
Bagi sebagaian anak, krayon adalah benda pertama yang digenggamnya sebelum mereka menggenggam pensil. Saat mewarnai dengan krayon itulah pertama kali si kecil belajar menggengam dan mengontrol pensil di tangannya. Kemampuan tersebut yang nantinya akan membantunya dalam menulis saat si kecil menempuh pendidikan di sekolah.

5. Melatih Kemampuan Koordinasi 
Kemampuan berkoordinasi merupakan manfaat lain yang bisa diperoleh dari aktifitas mewarnai. Dalam mewarnai diperlukan koordinasi yang bagus antara mata dan tangan, mulai dari bagaimana cara yang tepat menggenggam krayon, hingga memilih warna dan menajamkan krayon. Kemampuan dasar berkordinasi inilah yang dapat mengembangkan kemampuan dasar si kecil hingga mereka besar nanti.

6. Mengembangkan Kemampuan Motorik
 Aktifitas mewarnai merupakan aktifitas yang dapat membantu meningkatkan kinerja otot tangan sekaligus mengembangkan kemampuan motorik anak. Kemampuan tersebut sangat penting dalam perkembangan aktifitasnya kelak, seperti dalam mengetik, mengangkat benda dan aktifitas lainnya dimana dibutuhkan kinerja otot lengan dan tangan dalam prosesnya.

7. Mewarnai Meningkatkan Konsentrasi
Aktifitas mewarnai dapat melatih konsentrasi si kecil untuk tetap fokus pada pekerjaan yang dilakukannya meskipun banyak aktifitas lain yang terjadi di sekelilingnya. Seorang anak yang sedang menyelesaikan tugas mewarnai akan fokus pada lembar gambar yang sedang diwarnainya, sehingga sekalipun pun di sekelilingnya ribut dengan aktifitas anak-anak lain, ia akan tetap fokus menyelesaikan tugas mewarnainya. Kemampuan berkonsentrasi inilah yang kelak berguna bagi si kecil dalam menyelesaikan soal matematika atau pelajaran lainnya yang membutuhkan konsentrasi tinggi.

8. Mewarnai Melatih Si Kecil Mengenal Garis Batas Bidang
 Mengenal batas bidang gambar merupakan manfaat lain dari aktifitas mewarnai. Di masa awal si kecil memulai aktifitas mewarnai, mereka tidak akan peduli dengan garis batas gambar di hadapannya, hal tersebut wajar-wajar saja, biarkan si kecil merasa nyaman dan exited terlebih dahulu dengan aktifitas mewarnainya. Seiring dengan berjalannya waktu dan bertambahnya usia si kecil, mereka akan mulai menghargai dan memperhatikan garis-garis batas tersebut, dan berusaha untuk mewarnai gambar di hadapannya tanpa keluar garis. Membiasakan anak belajar mewarnai sejak kecil akan melatihnya lebih peka terhadap batasan garis sejak dini. Kemampuan inilah yang menjadi bekal mereka saat mereka mulai belajar menulis di buku tulis bergaris.

9. Mewarnai Melatih Si Kecil Membuat Target
 Proses mewarnai membutuhkan satu target yaitu berhasil mewarnai seluruh bidang gambar yang tersedia. Dengan melakukan aktifitas mewarnai sejak dini si kecil akan belajar untuk meyelesaikan tugas yang dihadapinya. Di sinilah akan terpupuk rasa tanggung jawab si kecil dengan pekerjaan yang diterimanya sekaligus memupuk kepercayaan diri si kecil bahwa ia dapat menyelesaikan tugas yang sedang diembannya. Sikap ini akan membantunya menyelesaikan tugas-tugasnya kelak, dan juga melatihnya untuk tidak mudah menyerah dengan tantangan yang akan dihadapinya. Mengingat banyaknya manfaat aktivitas mewarnai bagi si kecil, tak ada salahnya jika para orangtua mulai membiasakan anak-anaknya mewarnai gambar sejak dini, mulailah dengan gambar-gambar yang tidak terlalu detail agar si kecil lebih mudah mengaplikasikan warna yang ingin ditorehnya. Jangan terlalu banyak memberi aturan, baik dalam pemilihan warna maupun memberi batasan garis, biarlah ia bereksplorasi dengan warna-warna dan gambar di hadapannya.

Thursday, February 9, 2017

Profil Anggota Bajak Laut Topi Jerami

9 Profil Anggota Bajak Laut Topi Jerami
Serial One Piece adalah sebuah anime dan manga tentang sekelompok bajak laut yang di pimpin oleh Monkey D. Luffy yang berpetualang mencari harta karun legendaris bernama One Piece. di awal perjalanan Luffy hanya seorang diri, namun seiring perjalanannya ia bertemu dengan teman-teman baru maka lahirlah kelompok bajak laut topi jerami, berikut 9 Profil Anggota Bajak Laut Topi Jerami :
1. Monkey D. Luffy



Monkey D. Luffy, dijuluki Luffy si Topi Jerami ("Straw Hat" Luffy), adalah kapten Bajak Laut Topi Jerami dan merupakan tokoh protagonis utama. Pada awal serial, dia tidak sengaja memakan buah setan jenis paramecia Gomu Gomu no Mi, sehingga membuat tubuhnya memperoleh sifat-sifat karet berkelenturan tinggi. Setelah hidupnya diselamatkan oleh Shanks ketika dia berusia tujuh tahun, Luffy memutuskan untuk memiliki impian yang sama dengan Shanks untuk menemukan harta karun legendaris dan menggantikan Gold Roger sebagai Raja Bajak Laut. Sepuluh tahun kemudian, menggunakan topi jerami titiapan Shanks, dia berlayar ke lautan untuk mendapatkan kru dan mengarungi lautan Grand Line, tempat yang diduga sebagai persembunyian One Piece.

2. Roronoa Zoro




Roronoa Zoro  dijuluki Zoro si Pemburu Bajak Laut ("Pirate Hunter" Zoro) adalah seorang ahli pedang yang dapat menggunakan hingga tiga buah katana, dimana pedang ketiga digunakan dengan mulutnya.Untuk memenuhi janjinya kepada teman sekaligus musuh masa kecilnya, "Kuina", dia berimpian menjadi ahli pedang terhebat di dunia dan untuk itu, ia harus mengalahkan Dracule Mihawk. Sebelum bertemu dengan Luffy, Zoro hidup sebagai seorang pemburu hadiah (bounty hunter). Ketika dia ditangkap oleh seorang kepala divisi Angkatan Laut lokal yang tiran, Zoro diselamatkan oleh Luffy dan, atas ajakan Luffy, dia memutuskan mengikuti Luffy untuk mencapai mimpinya. Pada awalnya, Zoro mengatakan kepada Luffy bahwa dia akan mengakhiri kekaptenan Luffy jika Luffy berani menghalangi dia dengan mimpinya, walaupun kemudian Zoro mengatakan bahwa dia tidak pantas dan tidak bisa mencapai mimpinya menjadi ahli pedang terbaik jika dia tidak bisa melindungi dan membantu menggapai mimpi kaptennya. Zoro sangatlah lemah dalam memahami arah geografikal dan sangatlah mudah tersesat. Dia juga sering tidur dan sangat suka minum.

3. Nami
  
Nami adalah seorang navigator dan pencuri yang dapat mengenali dan menganalisa perubahan sekecil apapun tentang cuaca. Mimpinya adalah untuk menggambar peta dunia secara lengkap. Sepanjang cerita, Nami bertarung menggunakan sebuah three-sectioned bo staff. Usopp kemudian memberikannya versi tongkat yang dapat mengendalikan cuaca standard, disebut Clima-Tact 

4. Usop


Usopp, adalah seorang pembohong, inventor ulung, serta pelukis dan pemahat yang cukup handal. Usopp bertugas sebagai ahli senjata bagi timnya juga sebagai inventor utama, sebelum kehadiran Franky sebagai inventor yang lebih canggih. Dalam pertarungan, Usopp utamanya menggunakan ketapel dengan berbagai macam amunisi. Semasa kecil, ayah Usopp, Yasopp, meninggalkan dia dan ibunya untuk bergabung dengan kelompok bajak laut rambut merah. Beberapa saat setelah itu, ibu Usopp, Banchina , jatuh sakit. Usopp mulai menceritakan cerita bohong, mengatakan bahwa ayahnya telah kembali dan akan membawa Usopp dan ibunya. Ibunya pun kemudian meninggal, namun Usopp, dalam kesedihannya, terus menceritakan kebohongan. Meski begitu, dia tidak pernah menyalahkan ayahnya karena telah meninggalkannya, tetapi justru bangga atas jasanya.

5. Sanji



Sanji adalah juru masak bajak laut Topi Jerami. Dia tau bagaimana rasanya menjadi orang kelaparan karena pernah mengalaminya, membuatnya tidak akan menolak seseorang yang meminta-minta makanan karena kelaparan. Dia memiliki rasa kesopanan yang tinggi, dimana salah satunya membuat dia tidak akan menyakiti perempuan, sekalipun membahayakan nyawanya. Mimpinya adalah untuk menemukan "All Blue", sebuah laut legenda idaman para koki, konon di dalamnya terdapat semua jenis ikan dari seluruh penjuru dunia. Sanji hanya menggunakan teknik tendangan dalam bertarung. Dia mengatakan bahwa hal tersebut karena tangan seorang chef adalah hal paling berharga untuk memasak, membuatnya tidak patut untuk dikotori oleh pertarungan. Sanji mulai menggunakan teknik tendangan api, dikenal sebagai Diable Jambe, dimana ia menciptakan panas pada kakinya dengan cara berputar sangat cepat untuk memberikan gaya gesek dan meningkatkan kekuatan tendangan.

6. Tony Tony Chopper



Tony Tony Chopper adalah seorang dokter dan seekor rusa berhidung biru yang mendapatkan kemampuan menusia setelah memakan buah setan zoan Hito Hito no Mi. Menggunakan sebuah jenis obat yang ia kembangkan sendiri, Rumble Ball, Chopper dapat bertransformasi menjadi lebih dari tiga bentuk dasar yang didapat dari kemampuan buah setannya.



7. Nico Robin



Nico Robin, juga disebut "Anak Iblis" oleh Pemerintah Dunia, ia adalah seorang arkaeolog asal tempat perpustakaan terbesar dan tertua di dunia. Robin mulai menjadi arkaeolog dan belajar menerjemahkan tulisan kuno Poneglyph saat berusia delapan tahun hanya agar dapat bertemu dengan ibunya yang berkeliling dunia mencari Poneglyph. Namun, Pemerintah Dunia menghancurkan seluruh pulau Ohara termasuk ibunya yang baru saja kembali, Nico Olvia, karena telah melanggar peraturan pemerintah dengan melakukan penelitian terhadap Poneglyph. Setelah berhasil menjadi satu-satunya orang yang selamat, Robin bertahan hidup dengan cara bekerjasama dengan beragam kelompok bajak laut dan pelanggar hukum lainnya, hingga dia bergabung dengan Baroque Works sebagai wakil presiden. Saat itu ia dipanggil dengan nama kode dan menjadi musuh bagi bajak laut Topi Jerami sebelum akhirnya bergabung dengan mereka. Seperti peneliti Ohara lain sebelum dirinya, adalah mimpinya untuk menemukan dan menerjemahkan Rio Poneglyph, yang konon menyimpan rahasia sejarah gelap dunia yang hilang. Minatnya terhadap sejarah dan pemeliharaannya sangatlah tinggi, hingga ia berani membahayakan nyawanya untuk melindungi bangunan dan artefak kuno. Robin memakan buah setan paramecia Hana Hana no Mi, membuatnya dapat mereplika bagian tubuhnya di permukaan benda apapun yang dapat ia lihat dan rasakan. Namun, jika bagian tubuh replikanya terluka, maka ia juga akan merasakan sakit pada tubuh aslinya. Seiring waktu, Robin dapat membuat kloning sempurna dari dirinya, selama kloning tersebut tetap menempel di permukaan asalnya

8. Franky



Memiliki nama asli Cutty Flam, dia kemudian mengganti namanya menjadi Franky untuk menyembunyikan identitas aslinya. Franky menjadi ahli kapal bagi Kelompok Bajak Laut Topi-Jerami. Ditinggalkan oleh orangtua perompaknya di Pulau Water 7 saat berusia sepuluh tahun, Franky menjadi murid ahli kapal Tom, bersama dengan murid lainnya, Iceburg, yang kemudian menjadi walikota Water 7. Ketika Tom ditangkap oleh Pemerintah Dunia karena telah membuat kapal Bajak Laut Roger, Oro Jackson, Franky mencoba menghentikan mereka. Dalam usahanya, Franky terluka cukup parah dan untuk bertahan hidup, dia membentuk ulang bagian tubuhnya dengan logam-logam bekas, mengubahnya menjadi cyborg bertenaga cola dengan kekuatan manusia super. Mimpinya adalah untuk membangun sebuah kapal hebat, menjadi ahli kapalnya, dan berlayar bersamanya ke ujung dunia. Atas alasan itu, Franky membangun Thousand Sunny dan bergabung dengan Topi-Jerami.

9. Brook




Brook adalah seorang musisi sekaligus ahli anggar. Brook berwujud sebuah kerangka, hidup kembali dari kematiannya berkat buah setan paramecia Yomi Yomi no Mi, yang kemampuan utamanya memberikan penggunanya hidup kedua. Dia adalah seorang musisi handal, mengklaim dapat memainkan segala instrumen musik, walaupun dia sering terlihat memainkan biola dan gitar. Dengan musiknya, Brook memiliki kemampuan untuk menghipnotis orang. Brook juga seorang ahli anggar yang dalam pertarungan menggunakan sebuah tongkat pedang ala Jepang, shikomizue. Tubuh kerangkanya yang sangat ringan membuatnya dapat melompat sangat tinggi dan berlari diatas air. Brook memiliki kepribadian yang sangat energetik. Ketika kru pertama Brook, "Bajak Laut Rumbar", memasuki Grand Line melalui Reverse Mountain, mereka meninggalkan paus peliharaan sekaligus teman mereka, Laboon, dengan berjanji akan kembali setelah berlayar mengarungi dunia. Namun setelah kalah dalam sebuah pertarungan, seluruh kru bajak laut Rumbar meninggal dan belum dapat kembali menemui Laboon. Lima puluh tahun kemudian, Brook menganggap adalah tugasnya untuk memenuhi janji krunya terdahulu.

Biografi Karakter Tokoh Samurai X

Yahiko Myojin


Kepribadian
Seorang anak pemarah, Yahiko adalah orang yang sombong, cheeky, buruk-santun dan pengguna senonoh, ia telah diberikan kepada dirinya ju;ukan "Tokyo Samurai", karena ayahnya adalah seorang samurai yang meninggal selama Pertempuran Ueno dalam Perang Boshin, dibunuh di Kuil Keneiji. Karena Yahiko dihormati orang tuanya, ia menjadi seorang pencuri sebelum memulai seri, untuk membayar kembali utang mereka. Setelah pertemuan Kenshin, Yahiko berhenti bekerja sebagai pencuri dan mulai hidup dengan Kaoru dan Kenshin, yang ia mengagumi.Yahiko menjadi sekuat Kenshin maka ia akan mampu melindungi dirinya dan orang-orang yang dicintainya. Meskipun berusia muda dan waktu yang pendek pelatihan, sebagai seri terus Kenshin Yahiko memungkinkan untuk melawan dengan dia, mencatat bahwa dia terlalu dewasa untuk usianya.

Seperti tahun-tahun berlalu, Yahiko belajar prinsip-prinsip Kamiya Kasshin-ryu (
?, Lit. "Dewa 'Valley Alive Heart Style"), yang sesuai dengan ideal Kenshin menyelamatkan nyawa. Pada akhir seri, Yahiko juga mengagumi Sagara Sanosuke dan salinan gaya menambahkan tato dengan kanji Jepang untuk "jahat" ke belakang pakaiannya. Meskipun ia sering overestimates sendiri, Yahiko mampu mengalahkan beberapa musuh. Dalam waktu Yahiko menjadi master pedang, ia tumbuh menjadi seorang pemuda berkepala dingin, kontemplatif, dan penuh perhatian. Dia memiliki saingan, Tsukayama Yutarō, yang merupakan anak laki-laki kaya tertipu untuk percaya sensei nya, Isurugi Raijūta, peduli tentang dia. Dia memiliki hubungan romantis dengan Sanjo Tsubame, yang bekerja di Akabeko (sebuah restoran di mana Yahiko juga bekerja ) sebagai pelayan.
Teknik
Yahiko sebagai remaja menangkap pedang lawan.

Yahiko terlatih dalam seri dalam gaya pedang Kamiya Kasshin-ryu. 
Selama enam nya bulan pelatihan, gurunya Kamiya Kaoru mengakui dia sebagai anak terkuat di Jepang, meskipun Yahiko sering mengatakan bahwa tidak cukup baik karena ia ingin menjadi sekuat Kenshin Himura. Setelah melihat beberapa perkelahian Kenshin, Yahiko menjadi mahir meniru beberapa Kenshin Hiten Mitsurugi-ryu (

飞天 ?, Lit "Flying Heaven Honorable Sword Style") teknik., Menggabungkan mereka untuk melakukan banyak teknik lain pedang yang kuat. [14] [15]

Selama Enishi upaya untuk membunuh Kenshin, sejak Yahiko ingin menjadi cukup kuat untuk melindungi teman-temannya ia diajarkan dua Kamiya Kasshin-ryu's teknik suksesi. Dalam pertama, Hadome (
止め?, Lit "Berhenti Pedang."), Yahiko melintasi lengan atas kepalanya dan menangkap pisau lawan dengan punggung tangan mereka. Hal ini memungkinkan dia untuk mempertahankan cengkeraman mereka pada pedang mereka sementara menangkap pisau lawan pada waktu yang sama. Namun, jika digunakan dengan benar, dapat dirantai ke Hawatari (刃渡り?, Lit. "Cross Pedang"), teknik serangan Kamiya suksesi Kasshin-ryu's. Ini adalah serangan balasan dan hanya dapat dilakukan setelah berhasil menggunakan teknik Hadome. Dari posisi Hadome, Yahiko twists pergelangan tangannya, sehingga pengupasan senjata penyerang mereka dari pergelangan tangan mereka [16] Dia berhasil belajar baik dari teknik dan. Menjadi sangat mahir menggunakan Hadome, bahwa Yahiko mulai melakukan variasi teknik. [17] Pada saat dia remaja ia bahkan menjadi terkenal karena gelarnya sebagai "orang yang telah menangkap 1.000 pisau". [11]


Yojin Yahiko
Umur : 10
Tanggal Lahir : Januari 1869
Ciri-ciri : rambut jabrik, bertubuh kecil
Teknik berkelahi : “Kamiya Kasshin Ryu”
Tinggi : 128 cm
Berat : 23 kg
Golongan Darah : B
Senjata : Shinai
Seorang Yang Disukainya : Tsubame
Kepribadian : sangat mudah marah
Biografi Singkat : Ayahnya adalah seorang samurai yang tewas demi membela negeranya. Ibunya meninggal karena sakit keras. Kemudian sebuah kelompok mengambilnya dan menyuruhnya bekerja sebagai tukang copet
.

Sanosuke Sagara

Penciptaan dan konsepsi

Sanosuke adalah salah satu tokoh besar terakhir dari seri yang akan dibuat.Watsuki diciptakan-Nya dia menjadi teman Kenshin terbaik, yang mau memukulnya ketika ia sedih untuk membuatnya "bangun" dari kesedihannya.Meskipun Sanosuke adalah tokoh utama dalam serial ini, Watsuki merasa bahwa ia tidak bisa menulis segala yang ia inginkan tentang dia, dan berpikir bahwa membuatnya judul karakter dari rangkaian yang menarik akan membuktikan.

Watsuki menggambarkan motif visual Sanosuke's dengan mengacu pada model desainnya, Lampu, karakter utama Takeshi Obata Mashin Bōken Tan Lampu-Lampu. Watsuki, bekerja sebagai asisten Obata manga, membentuk karakter ini dengan mencoret-coret di sketsa, menambahkan dan mengurangkan unsur-unsur dari karakter yang diusulkan "dengan berkat dari artis asli, tentu saja". Watsuki melihat versi Ryōtarō Shiba tentang Harada sebagai satu ia ingin digunakan sebagai model untuk desain dan mengatakan bahwa rambut runcing besar karakter adalah unsur aneh yang pernah ditarik.

Pada bulan Juli 2006, para penerbit Jepang Rurouni Kenshin dirilis edisi kanzenban. 
Dalam kanzenban kelima, Watsuki didesain ulang karakter Sanosuke dalam versi draft. Untuk menekankan benci tentang Pemerintah Meiji, Watsuki menarik Jepang kanji untuk "jahat" (
, AKU) pada bagian belakang jaket Sanosuke's?; Di seri aslinya, tato itu terletak di dalam pakaiannya. Tidak seperti di manga mana Sanosuke menggunakan zanbatō kebesaran sebagai senjata, Watsuki memberinya zanbatō lebih otentik historis; pedang tipis dan lagi terutama dalam desain. Dia juga memberinya kain seperti baju besi membuatnya terlihat lebih sebagai prajurit.

Pada adaptasi anime Rurouni Kenshin, Watsuki desain yang digabungkan dengan bakat suara Ueda Yuji, seorang seiyū. 
Dalam memproduksi versi Inggris pangkat dari seri, Media Blasters memilih Lex Lang sebagai aktor suara Sanosuke's. Saat menulis dialog Sanosuke itu, Clark Cheng, penulis naskah Inggris pangkat, mencatat bahwa karakter ini lebih cerdas daripada dia inginkan dalam beberapa episode pertama, dan berusaha perlahan untuk mengubah dialog karakter untuk membuatnya tampak bodoh sehingga dia akan lebih mirip dengan versi Jepang dari seri.

Kepribadian

Penghancuran Tentara Sekihō dan hilangnya semua temannya telah menyebabkan Sanosuke untuk membenci Pemerintah Meiji dan ia memakai Jepang kanji untuk "jahat" (
, AKU) pada bagian belakang jaketnya?. Dia beruang ini simbol sebagai tanda kesetiaan-Nya terhadap masa lalunya di Angkatan Darat Sekihō, tetapi juga berfungsi sebagai pengingat bahwa ia akan membela orang yang tidak bersalah yang telah menganiaya sehingga orang lain dapat menghindari penderitaan yang sama ia alami. Sanosuke's pada karakter lainnya ditunjukkan ketika mereka menempatkan simbol yang sama dari kanji Jepang di punggung mereka, seperti halnya adiknya Higashidani Ota. Myojin Yahiko memakai versi yang lebih kecil dari kanji ketika ia datang usia pada akhir manga .

Meskipun membenci Pemerintah Meiji, Kenshin Sanosuke menjadi teman terbaik dan melihat dia sebagai orang yang lembut. Kenshin Sanosuke membandingkan untuk mantan kapten, Sagara Sozo, yang ia mengagumi. Meskipun mungkin Sanosuke memukulnya sesekali untuk mencegah dia dari pertempuran, Kenshin Sanosuke catatan ini membuat teman yang paling dapat diandalkan, selalu bersedia membantu. Sejak Sanosuke berhenti bekerja sebagai seorang karyawan-tempur-setelah pertemuan Kenshin, ia biasanya tidak punya uang, meminta teman-temannya untuk membayar padanya walau ia tidak pernah kembali uang tersebut. Nya kurangnya uang telah mengakibatkan utang besar untuk sebuah restoran di Tokyo, situasi ini merupakan tema yang berulang lucu. Dia juga membentuk hubungan bersahabat dengan karakter utama lainnya, khususnya dengan dokter Takani Megumi. Karena Sanosuke terluka beberapa kali sepanjang seri, Megumi biasanya mengurus dia dan mengingatkan tentang bahaya berkelahi, tapi dia tidak pernah memperhatikan nasihat, dan memintanya untuk memperlakukan dia lagi.

Sanosuke menikmati dan selalu berusaha melawan lawan yang kuat untuk menguji kekuatannya, bahkan jika lawan adalah teman Sanosuke mengagumi beberapa pejuang di seluruh seri., Menyebut mereka sebagai "tak terkalahkan" dan menunjukkan rasa hormat mereka terlepas dari moralitas mereka. Dia akhirnya mulai persaingan dengan mantan anggota Shinsengumi Saito Hajime ketika mereka melawan pertama di manga. Karena perkelahian dia kalah melawan dia, Sanosuke melihat Saito sebagai orang dia harus melampaui agar menjadi "benar-benar kuat ".

Banyak karakter Sanosuke lihat sebagai kepala-burung (tori-atama, berarti ayam / burung-kepala) sebagai referensi untuk rambutnya. Setiap kali ia menggunakan kata "patriot" untuk merujuk pada kekuatan-kekuatan revolusioner yang memulai Meiji 
era, dia menggunakannya dengan cara yang meremehkan.

Teknik
Sanosuke tidak melakukan Futae Kiwami

Pada awal seri, Sanosuke menggunakan zanbatō besar dalam pertempuran, dia memberikan julukan itu Zanza (
?). blade tidak mempunyai tepi dan Sanosuke hanya menggunakannya untuk menghancurkan dan menghancurkan lawan-lawannya. Setelah dikalahkan oleh Kenshin, dia berhenti menggunakan zanbatō dan memutuskan untuk fokus pada memerangi tangan-ke-tangan. Setelah itu, Sanosuke diperkenalkan sebagai sekutu Kenshin yang paling kuat, setelah memperoleh kekuatan super dan ketangguhan dari banyak pertempuran ia telah mengalami sejak usia sepuluh. Dalam perjalanan ke Kyoto, Sanosuke belajar yang tidak Futae Kiwami ( 極み?, Lit "Penguasaan Dua Layers") teknik. Dari seorang pendeta jatuh bernama Yūkyūzan Anji. tidak Futae Kiwami adalah seni khusus di mana pengguna melakukan dua hits berturut-turut dengan bagian tubuhnya. Sanosuke hanya bisa melakukan itu dengan tangan kanannya, pukulan pertama dengan gabungan interfalangealis proksimal menetralisir kekerasan sasaran, maka pukulan kedua, memukul dengan falang proksimal, istirahat target sebelum sembuh dari kekuatan pertama pukulan. [26 tangan kanan] Sanosuke adalah sangat rusak dari terlalu sering menggunakan teknik ini, dan ini menjadi penghalang utama untuk nya melawan kemampuan selama busur Jinchū [27] Ia mengalahkan cacat ini ketika ia menemukan bahwa Futae tidak Kiwami dapat.dilakukan dengan menggunakan kedua tangan dalam suksesi yang mengurangi dampak terhadap tangan yang hancur. [28]

Sagara Sanosuke 
Umur : 19
Tanggal Lahir : Pebruari 1860
Ciri-ciri : Rambutnya jabrik, selalu memakai ikat kepala merah.
Teknik berkelahi : “Kamiya Kasshin Ryu”
Tinggi : 182 cm
Berat : 71 kg
Golongan Darah : B
Senjata : Tinjunya.
Seorang Yang Disukainya : Magdaria
Kepribadian : Keras Kepala, bertindak sebelum berpikir, karena ia yakin kalau dia dapat mengalahkan semua musuhnya, tidak jarang juga ia akhirnya kalah berkelahi dan mempermalukan dirinya sendiri.
Biografi Singkat : Ia bergabung dengan perkumpulan Sekihoutai sewaktu ia masih kecil. Ia sangat mendambakan Kapten Sagara sehingga ia menggunakan nama kaptennya sebagai namanya. Ketika pemerintahan Meiji memenangkan peperangan, mereka memfitnah perkumpulan Sekihoutai dan memperlakukan mereka sebagai pengkhianat dan menyalahkan mereka sebagai sumber kekacauan. Kapten Sagara terbunuh setelah ia tewas tertembak tetapi sebelumnya ia berhasil menyelamatkan Sano dengan melemparnya ke sungai. Setelah beberapa hari, Sano datang ke pusat kota dan melihat kepala dari Sagara di pajang di tengah-tengah keramaian. Sampai saat ini, Sano masih menaruh dendam kepada pemerintajan Meiji.

 

Kaoru Kamiya


Kepribadian

Instruktur utama dari gaya Kamiya Kasshin-ryu memerangi dikembangkan oleh almarhum ayahnya, Kamiya Koshijirō (
?), Kaoru mewarisi dojo kecil dari ayahnya, yang direkrut menjadi dan dibunuh selama Perang Seinan, dan beroperasi dengan dirinya sendiri. Pada awal cerita, ia tidak memiliki murid dan dia akan kehilangan dojo sampai Kenshin muncul dan membantu dia. Tentu saja, ia bersifat mandiri, posesif, penuh belas kasih, berani, penuh semangat, berkemauan keras, dan seorang pejuang besar untuk boot-dengan hanya sesekali mood swing. Kaoru juga dikenal untuk memasak buruk yang tidak disukai oleh teman-teman dan keluarga dan kemampuan untuk melihat sisi baik dalam diri orang lain.

Meskipun dia marah dan posesif pendek, Kaoru luar biasa tanpa pamrih.Meskipun kali paling dia melihat melawan Myojin Yahiko, mereka peduli satu sama lain dan Kaoru melihat dia sebagai penerus dojo. 
Ia dianggap naif begitu percaya, tapi dia memiliki kedewasaan untuk menangani konsekuensi. Kaoru's keyakinan diadakan kuat dan bangga, hampir keras kepala, terutama kepercayaan di pedang.

Dia jatuh cinta dengan benar Kenshin Himura dari awal seri, dan terus melakukannya bahkan setelah belajar dari kejahatan masa lalunya. 
Salah satu ketakutan terbesar Kaoru Kenshin adalah bahwa suatu hari nanti akan kembali ke mengembara, meninggalkan dia sendirian lagi. Dia mendapat cemburu setiap kali gadis lain juga tertarik pada Kenshin, seperti Takani Megumi kepada siapa dia sering berpendapat tapi di akhir manga berakhir mengagumi nya. Dalam kisah Kaoru sering dibandingkan dengan anjing (tanuki rakun).

Kamiya Kaoru menganut ideal ayahnya dari katsujin-ken ("pedang yang memberi hidup"), yang mengajarkan bahwa pedang harus digunakan bukan untuk membunuh, tapi untuk melindungi. 
Kepercayaan ini merupakan tamparan di muka untuk banyak pedang, yang menganjurkan bahwa pedang adalah untuk "penguasaan dan kematian," dan tidak ada lagi. Kenshin Himura Namun, dia merasa bahwa keyakinan harus, pada kenyataannya, menjadi kenyataan.

Teknik

Kaoru adalah seorang praktisi dari Kamiya Kasshin-ryu (
?).Senjata utama dari seorang praktisi adalah bokken kayu.Bokken umumnya dianggap sebagai senjata lebih maju dalam praktek kendo dan dapat menangani kerusakan lebih parah, maka bokken tersebut mungkin hanya diperuntukkan bagi master gaya Kamiya Kasshin-ryu atau bagi mereka yang dianggap maju dalam studi mereka.

Sebagai guru dari Kamiya Kasshin-ryu, Kaoru menguasai teknik suksesi. 
Dalam pertama, Hadome, Kaoru menyilang lengan atas kepalanya dan menangkap pedang lawan dengan punggung tangan mereka. Hal ini memungkinkan untuk mempertahankan cengkeraman mereka pada pedang, sementara menangkap pisau lawan pada waktu yang sama. Namun, jika digunakan dengan benar, dapat dirantai ke teknik suksesi ofensif Hawatari Kamiya Kasshin-ryu's. Ini adalah serangan balasan dan hanya dapat dilakukan setelah berhasil menggunakan teknik Hadome. Dari posisi Hadome, Kaoru twists pergelangan tangannya, sehingga pengupasan senjata penyerang mereka dari pergelangan tangan mereka.

Teknik gaya ini juga dimaksudkan untuk dilakukan sesuai dengan senjata yang rusak. 
Dengan Tsuka ada gedan: Hiza Hishigi (Menangani Attack, Lutut Crush) menyelam Kaoru-menerjang? Di lutut lawan-nya, membawa gagang terhadap lutut mereka. Dia menggunakan serangan ini untuk mengalahkan Honjo Kamatari.


Kamiya Kaoru “Raccoon Girl”
Umur : 17
Tanggal Lahir : Juni 1862
Ciri-ciri : ikat kepala warna pink
Teknik berkelahi : “Kamiya Kashin Ryu Kendo”
Tinggi : 155 cm
Berat : 41 kg
Golongan darah : O
Senjata : Shinai (Bamboo Sword)
Seorang Yang Disukainya : Himura Kenshin
Kepribadian : Sifatnya yang manis tetapi juga gampang marah, bagaimanapun juga..ia adalah seorang yang baik hati.
Biografi Singkat : Tinggal seorang diri di Kamiya Dojo sebelum Kenshin datang. Ayahnya adalah seorang pencipta teknik bertarung Kamiya Kasshin Ryu Kendo. Ia mengambil alih usaha ayahnya setelah ayahnya meninggal. Dr. Genzai dan cucunya sering menengok Kaoru.


Kenshin Himura

Kenshin Himura, tokoh anime yang satu ini populer di Indonesa lewat sebuah film anime yang berjudul Samurai X. Sementara di Jepang, film anime ini bukan berjudul Samurai X, tapi berjudul Rurouni Kenshin. Tapi nampaknya judul Samurai X terkesan lebih menjual dari aspek bisnis. Terutama untuk penonton di luar Jepang, kata Samurai X biasanya akan mudah diingat dan dilafalkan daripada harus menyebut Rurouni Kenshin. Selain itu, dengan sebutan judul Samurai X, sebenarnya itu lebih menggambarkan karakter dari tokoh utama anime tersebut, Kenshin Himura. Nah... bagi teman-teman yang mengaku dirinya fans berat tokoh atau anime Samurai X ini, tahukah cerita atau sejarahnya bagaimana sampai Kenshin mendapat tanda X di pipinya itu? Rasanya akan menarik kalau kita bahas dari permulaan saat Kenshin baru dilahirkan ya!
Kenshin dilahirkan dari keluarga petani dan diberikan nama Shinta, setelah kehilangan kedua orang tuanya di umur 7 tahun dia dijual sebagai budak. Dalam perjalanan ke kota kawanan perompak menyerang karavan tersebut, perompak membunuh semua penduduk desa kecuali Shinta karena diselamatkan olehSeijuro dan mengganti namanya menjadi Kenshin (Ken - pedang; Shin - Hati ). Setelah beberapa tahun di bawah bimbingan Seijuro dia ingin melindungi orang-orang hingga akhirnya melarikan diri dari gurunya dan latihan yang seharusnya masih dijalaninya.
Kenshin mempelajari teknik Hiten Mitsurugi-ryu (Flying Heaven Honorable Sword Style). Dengan menggabungkan Battojutsu skill dia bisa menggunakanShinsoku (God Speed) yang memungkinkan dirinya untuk lebih cepat menebaskan pedangnya dibandingkan lawannya.

Ketika perang di Kyoto dia mempelajari teknik Kuzu-ryusen (Nine-headed Dragon Strike). Rahasia teknik ini terletak pada penambahan gerakan menggunakan kaki kiri yang menambah kecepatan serangan pedang untuk menebas.

Kemampuan berpedangnya menarik perhatian Katsura Kogoro, pemimpin Choshu klan. Kenshin akhirnya dikirim ke Kyoto untuk menjadi seorang pembunuh, dalam 6 bulan dia membunuh lebih dari 100 orang dan dikenal sebagai Hitokiri Battousai. Dia bertemu dengan Yukishiro Tomoe dan saling jatuh cinta. Akhirnya mereka berdua menikah dan pergi untuk hidup sebagai penduduk biasa.

Suatu ketika Tomoe bertemu dengan pemimpin dari Yaminobu yang ingin menggunakan kelemahan Kenshin untuk mengalahkannya. Keshin yang mendengar Tomoe akan diculik segera bergegas mencarinya, di tengah jalan dia dikepung oleh ninja kiriman pemimpin Yaminobu dan membuat dia terluka. Ketika dia sampai dan akhirnya bertarung melawan pemimpin itu, sayangnya dia kewalahan. Karena putus asa untuk mengalahkan lawannya, Kenshin menebaskan pedangnya tidak terarah dan akhirnya dia menebas Tomoe dengan pemimpin tersebut. Tomoe melompat di saat terakhir untuk menolong Kenshin dari luka yang fatal. Secara tidak terduga pisau Tomoe terlempar ke udara dan tidak sengaja mengenai pipi Kenshin dan membuat bekas luka berbentuk X.
Himura Kenshin (Hitokiri Battousai) 
Umur : 28
Tanggal Lahir : 20 Juni 1849
Ciri-ciri : Tanda X di pipinya, rambut merah dan kimono berwarna pink
Teknik Berkelahi : “Hiten Mitsurugi Ryu”
Tinggi : 158 cm
Berat : 48 kg
Golongan darah : AB
Senjata : Reverse edge Sakabatou
Seorang Yang Disukainya : Kamiya Kaoru
Kepribadian : Kemauan hidupnya sangat kuat dan itulah yang membuatnya dapat mengalahkan musuh-musuhnya. Ia juga menghargai hidup manusia dan bersedia untuk berkorban untuk menyelamatkan orang lain.

Biografi karakter


Aoshi Shinomori
Pemimpin depan group Oniwaban. Dia adalah tentara sewaan dalam Revolusi. Dia harus mengalahkan Battousai si pembantai. Setelah dikalahkan oleh Kenshin, Aoshi belajar tentang kehidupan dan kehidupan itu untuk apa. Aoshi adalah lebih baik diam dan simpan pemikirannya untuk dia sendiri.
Hajime Saitou
Saitou adalah pemimpin 3 pasukan dari Shinsengumi pada Revolusi Meji. Dia melawan Battousai Si pembantai. Tehnik pedang dia adalah Gatostu. Kaoru Kamiya Kaoru adalah asisten pelatih dari gaya pedang Kamiya Kasshin. Setelah insiden Gohei, tempat latihannya dibuka kembali hanya dengan 1 murid, dan selanjutnya 2. Beranjak dewasa dia sangat dekat dengan Kenshin. Dia bisa sakit hati dalam kondisi ini. Tapi ia sangat baik, dia menikah dengan kenshin dan dikaruniakan seorang anak yang diberi nama Kenji.
Kenshin Himura
Kenshin adalah satu-satunya pembantai yang ditakutkan pada masa Revolusi Meji. Setelah peperangan berakhir dan kematian istrinya Tomoe Himura, dia berjanji tidak akan membunuh lagi karena memorinya telah mati. Dia menjuluki dirinya adalah Kenshin dan menjadi seorang pengembara, menggunakan pedang dengan mata pisau terbalik, dan dilahirkan hanya untuk menjaga orang yang dia cintai. Dia memiliki gaya berpedang Hiten Mitsurugi Ryu dari Seijuro Hiko.
Megumi Takani
Megumi adalah sesorang dokter yang pintar. Dia berubah hidupnya setelah diselamatkan oleh sanosuke ketika dia mencoba untuk bunuh diri. Dia wanita yang cerewet.
Sanosuke Sagara
Sanosuke adalah seorang penjelajah, pemimpin, sekihou tai pada masa revolusi meji. Menjadi teman kenshin setelah dia kalah dalam pertarungan melawan kenshin. Dia belajar banyak tentang futail no kiwami dari biksu Anji. Setelah menjadi buronan di jepang dia pendah ke cina.
Seijuro Hiko
Seijuro Hiko adalah generasi kelima dari Hiten Mitsurugi Ryuu. Dia memberikan nama kenshin yang sebelumnya adalah Shinta, karena nama itu tidak cocok untuk pejuang. Dia mengajarkan kenshin ilmu pedang Hiten Mitsurugi Ryuu, KuzoRyuu Sen dan Amakekeru Ryuu No Hirameki. Dia senang memnggil kenshin “ Murid yang bodoh”.
Shishio Makato
Shishio adalah musuh besar Battousai si pembantai.
Yahiko Myojin
Yahiko adalah ketua perkumpulan pickpocket dan menjadi murid kenshin dan kaoru. Cita-citanya ingin menjadi seperti kenshin dan melindungi apa yang dia cintai. Dan selanjutnya dia yang mewariskan pedang mata terbalik milik kenshin.

SAMURAI X


Samurai X memiliki judul asli Rurouni Kenshin (るろうに剣心) ialah manga dananime karya Nobuhiro Watsuki yang berlatar belakang awal dari era Meiji diJepang. Manga ini terbit di majalah mingguan Shonen Jump dan telah dibukukan menjadi 28 seri buku. Di Indonesia manga ini diterbitkan oleh Elex Media Komputindo pada tahun 2002 dengan judul Samurai X
Nama Samurai X pertama kali digunakan oleh ADV Films dalam merilis anime Rurouni Kenshin di Amerika. Nama ini diambil dari tanda codet berbentuk X diwajah Kenshin.
Rorouni Kenshin menceritakan tentang pengembaraan seorang samurai legendaris, nama lainnya adalah Kenshin Himura. Untuk beberapa tahun ia hidup menjadi Battousai “Si Pembantai”. Dia adalah yang terbaik dari semua pembunuh bayaran yang terbaik. Ia memiliki tehnik yang sempurna. Dia sukses berkat Shishio Hiko Seijuro. Beberapa tahun, dia melihat, merasakan, dan hidup dari darah para musuhnya. Pembunuhan terjadi dari ketakutan dan perlawanan dia. Dia ingin keluar dari hidup ini, dan ingin hidup damai. Seseorang tau bahwa Battousai “si pembantai” adalah Kenshin Himura.
Kaoru, seorang gadis yatim piatu; Sanosuke, nama dari mati dan darah; Yahiko, diselamatkan oleh Kenshin dan menjadi muridnya; Megumi, Doctor wanita. Pengembara samurai itu telah melupakan masa lalunya dan kini ia menjalani hidupnya yang sekarang. Si samurai tidak pernah menggunakan pedangnya lagi. Dia telah memiliki pedang baru, “ mata pedang terbalik” dia berjanji tidak akan membunuh lagi. Tapi suatu waktu, Battousai tidak pernah mati. Dalam pengembaraannya Kenshin Himura menemukan tentang kota Tokyo dan Kyoto, berjumpa dengan musuh dan sahabat-sahabatnya. Tapi mata pedang kebalik itu untuk kebaikan atau untuk kehidupannya?